Als we een hoogte toevoegen aan de lengte en breedte van een gebied, we verlaten vlakke geometrie en komen tot stereometrie. Op dit gebied van wiskunde komen we vier basiscijfers tegen: Kugel, Kegel, cilinder en veelvlak. Veelvlakken zijn lichamen met lengte, breedte en hoogte. Elk gezicht erop is een veelhoek. Er zijn slechts vijf regelmatige veelvlakken.
Een tetraëder of piramide heeft vier gezichten; elk vertegenwoordigt een gelijkzijdige driehoek.
Een hexahedron of kubus heeft 6 vlakken; elk is een vierkant.
heeft een octaëder 8 oppervlakken; alle vlakken zijn gelijkzijdige driehoeken.
Een dodecaëder heeft 12 oppervlakken; elk is een vijfhoek.
Heeft een icosaëder 20 oppervlakken; allemaal gelijkzijdige driehoeken.