Antes de que la máquina pueda resolver cualquier problema, el "programador" debe alimentarla con la información o "datos" e instrucciones precisas, cómo la información debe ser procesada metódicamente. La "entrada" se realiza mediante tarjetas perforadas, papel perforado[roce o por cinta magnética o papel con impresión magnetizada. Los datos se introducen en la memoria mediante impulsos eléctricos., la "memoria rápida" de la computadora., transferir. La memoria entrega las tareas a una unidad aritmética y de ahí toma nuevamente resultados intermedios. (Toda la información se guarda, hasta que ya no sean necesarios, similar a una cinta, que se puede escuchar cualquier número de veces, siempre y cuando no apagues el sonido.) Después de que la unidad aritmética haya resuelto todas las partes de la tarea, existe la respuesta en lenguaje informático a la obra emisora. Según la naturaleza de la tarea, la respuesta puede ser un resultado numérico o un informe., la de un dispositivo especial, la impresora de alta velocidad, traducido a un lenguaje comprensible; pero la respuesta también puede estar ahí, que solo se enciende una lámpara como resultado de una decisión difícil, que dices: Y, se cumplen todas las condiciones!
La "memoria rápida" de la computadora.; un plato (o una cinta), donde se almacena toda la información.
Suministro eléctrico